职业战争---异能PVP4---2.0版本

宽高: 350x350 游戏版本: 126 作者:Ipecac
地图编号: 12533 游戏模式: Pvp 上传者:2375343097
描述:不对称pvp,但又不完全不对称 绿队:长进攻弱防守 黄队:建造快弱建筑 紫队:长建筑弱进攻 蓝队:小幅度全属性上升 而红队处于战略要道且有无限的兵力支援 选择一只有特色的队伍来活到最后 1.5版本修改红队与黄队机制,加强蓝队 新增核心占领机制 [@pvpProtect=0] 更新:修复若干bug,削弱红队单位 地形大幅度变动
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 开 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 2倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 1倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 70格
- 每波间隔: 100秒
禁用建筑:
- foreshadow
初始物资:
- copper: 500
- lead: 500
- surge-alloy: 50
波次刷怪:
- pulsar(BOSS): 从1开始 每1波 生成2只
- quasar(BOSS): 从1到1 每1波 生成2只
- dagger(BOSS): 从2到2 每1波 生成6+1T只
- mace(BOSS): 从2到2 每1波 生成4+1T只
- quasar(BOSS): 从4到4 每1波 生成5只
- spiroct(BOSS): 从5到5 每1波 生成4只
- fortress(BOSS): 从6到6 每1波 生成10只
- crawler(BOSS): 从6到6 每1波 生成10只
- scepter(BOSS): 从7到7 每1波 生成1只
- vela(BOSS): 从8到8 每1波 生成1只
- arkyid(BOSS): 从9到9 每1波 生成1只
- fortress(BOSS): 从10开始 每1波 生成10+0.5T只
- reign(BOSS): 从14到14 每1波 生成1只
- fortress(BOSS): 从15到15 每1波 生成10只
- quasar(BOSS): 从16到16 每1波 生成10只
- corvus(BOSS): 从17到17 每1波 生成1只
- fortress(BOSS): 从18到18 每1波 生成10只
- quasar(BOSS): 从19到19 每1波 生成10只
- scepter(BOSS): 从20开始 每1波 生成2+4T只
- toxopid(BOSS): 从20到20 每1波 生成1只
- vela(BOSS): 从21开始 每1波 生成2只
- arkyid(BOSS): 从22开始 每1波 生成1+4T只
- reign(BOSS): 从24到24 每1波 生成1只
- corvus(BOSS): 从24开始 每1波 生成1只
- toxopid(BOSS): 从24开始 每1波 生成1只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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