Crushing四队生存PVP

宽高: 486x150 游戏版本: 154 作者:茗月
地图编号: 15576 游戏模式: Pvp 上传者:yuaner
描述:[@pvpProtect=0] 此pvp图仅需比其他队存活时间长 相关信息可查看己方核心下方的信息板 2025.12.30更新: 初始波次间隔120s->150s 每波间隔40->35s(领主来之前) 修改装饰 建造速度倍率1.5->1.65 优化敌方单位逻辑组 下调初始资源
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 开 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 40(固定)
- 建筑资源消耗: 0.75倍
- 建筑速度: 1.65倍
- 建筑拆除返还: 0.2倍
- 建筑血量: 2.5倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 1格
- 每波间隔: 35秒
禁用建筑:
- tank-assembler
- tank-fabricator
- tank-refabricator
- foreshadow
初始物资:
- copper: 1000
- lead: 1000
- metaglass: 100
- graphite: 500
- beryllium: 500
波次刷怪:
- stell(BOSS): 从1到2 每1波 生成1+InfinityT只
- stell(BOSS): 从3到5 每1波 生成1+InfinityT只
- stell(BOSS): 从6到8 每1波 生成2+InfinityT只
- locus(BOSS): 从9到12 每1波 生成1+InfinityT只
- locus(BOSS): 从13到16 每1波 生成1+InfinityT只
- locus(BOSS): 从17到20 每1波 生成2+InfinityT只
- precept(BOSS): 从21到25 每1波 生成1+InfinityT只
- precept(BOSS): 从26到30 每1波 生成1+InfinityT只
- precept(BOSS): 从31到35 每1波 生成2+InfinityT只
- vanquish(BOSS): 从36到41 每1波 生成1+InfinityT只
- vanquish(BOSS): 从42到47 每1波 生成1+InfinityT只
- vanquish(BOSS): 从48到53 每1波 生成2+InfinityT只
- conquer(BOSS): 从59到69 每1波 生成1+InfinityT只
- conquer(BOSS): 从69到79 每1波 生成2+InfinityT只
- conquer(BOSS): 从79开始 每1波 生成3+InfinityT只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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