镇魂曲-测试版

宽高: 500x500 游戏版本: 149 作者:weiwie
地图编号: 20618 游戏模式: Pvp 上传者:wei wie
描述:作者想改变双科PVP僵化的打法因此 对几乎所有兵种的数值进行了修改,详见角落的世界信息版 幽灵和噩兆将自动装填冷却液 中间红色阵营在游戏开始前10分钟伤害倍率为0 10分后改为1.5 大后期特殊建筑 不朽学院 在角落的地形建造并启动1个行星际加速器,将使对应位置的队伍单位生命倍率和单位伤害倍率提高到1.5倍
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1.5倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 2倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 50格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
- scorch
- malign
- world-processor
- world-message
- world-switch
- world-cell
- core-shard
初始物资:
- copper: 500
- lead: 200
- graphite: 150
- beryllium: 500
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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