敦刻尔克

宽高: 400x200 游戏版本: 146 作者:无忧
地图编号: 19551 游戏模式: Survive 上传者:无忧ya
描述:敌人的进攻猛烈,我们被围堵在这个偏僻的港口-敦刻尔克 抵御敌人进攻,为主部队争取撤退时间 (by:无忧) 注意 游戏流程为三十二波,在最后一波(34)会出现无敌的领主 V0.2增强了出怪 增加开局舰队(两玄武,一蛟龙和海神) V0.23再次增强开局并增加了增援坦克 V0.28增加了要塞,开放部分方块,调整出怪,支援
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 开 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 20(固定)
- 建筑资源消耗: 0.4倍
- 建筑速度: 1倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 50格
- 每波间隔: 90秒
禁用建筑:
- wave
- silicon-smelter
- bridge-conveyor
- scatter
- sorter
- scorch
- power-node-large
- mender
- copper-wall
- micro-processor
- underflow-gate
- conveyor
- liquid-junction
- power-node
- salvo
- router
- arc
- mechanical-pump
- kiln
- titanium-wall
- liquid-container
- duo
- container
- mechanical-drill
- overflow-gate
- pneumatic-drill
- graphite-press
- switch
- distributor
- conduit
- titanium-conveyor
- repair-point
- inverted-sorter
- unloader
- titanium-wall-large
- copper-wall-large
- thorium-wall
- hail
- junction
- laser-drill
- thorium-wall-large
初始物资:
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到32 每1波 生成2+0.5T只
- mace(BOSS): 从1开始 每1波 生成1+1T只
- atrax(BOSS): 从1开始 每1波 生成1+0.5T只
- precept(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+4T只
- merui(BOSS): 从1开始 每1波 生成1+0.33333334T只
- avert(BOSS): 从1到32 每3波 生成1+0.5T只
- horizon(BOSS): 从2开始 每3波 生成1+0.5T只
- mace(BOSS): 从4到9 每1波 生成1+0.5T只
- locus(BOSS): 从5到31 每1波 生成3+2T只
- mace(BOSS): 从10到10 每1波 生成7+1T只
- fortress(BOSS): 从10到10 每1波 生成1只
- fortress(BOSS): 从10到25 每1波 生成1只
- precept(BOSS): 从17到31 每1波 生成3+3.3333333T只
- precept(BOSS): 从17到31 每1波 生成3+3.3333333T只
- vanquish(BOSS): 从31到31 每1波 生成3只
- conquer(BOSS): 从32到32 每1波 生成5只
地形筛选器
- {"block":"sand-boulder","class":"scatter","chance":0.015,"flooronto":"sand-floor"}
- 太阳能发电: 1倍
{}