埃里克尔系列第一章:旅途再起,第二集:寸步难行

宽高: 250x250 游戏版本: 158 作者:hi工程师,来去匆匆
地图编号: 24666 游戏模式: Survive 上传者:hi工程师
描述:这里是一片狭小的通道,不过资源中等,但是钨矿需要从其他地方运输到核心附近,敌人数量不多,但不能掉以轻心! (仿造来去匆匆的黄石寸地,所以把来去匆匆写了进去)
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 开 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 2.5倍
- 建筑拆除返还: 1倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 50格
- 每波间隔: 180秒
禁用建筑:
初始物资:
- graphite: 1000
- thorium: 1000
- silicon: 1000
- phase-fabric: 1000
- surge-alloy: 1000
- beryllium: 1000
- tungsten: 1000
- oxide: 1000
- carbide: 1000
波次刷怪:
- stell(BOSS): 从1到29 每1波 生成2+1T只
- stell(BOSS): 从1到29 每1波 生成2+1T只
- merui(BOSS): 从1到19 每4波 生成5+0.2T只
- elude(BOSS): 从1到19 每3波 生成3+0.33333334T只
- locus(BOSS): 从9到29 每1波 生成1+1T只
- locus(BOSS): 从9到29 每1波 生成1+1T只
- cleroi(BOSS): 从9到29 每4波 生成3+0.33333334T只
- avert(BOSS): 从9到29 每3波 生成1+0.5T只
- precept(BOSS): 从19到19 每1波 生成3只
- precept(BOSS): 从19到19 每1波 生成3只
- precept(BOSS): 从19到19 每1波 生成3只
- anthicus(BOSS): 从19到19 每1波 生成2只
- obviate(BOSS): 从19到19 每1波 生成4+InfinityT只
- precept(BOSS): 从20到29 每1波 生成2+1T只
- precept(BOSS): 从20到29 每1波 生成2+1T只
- anthicus(BOSS): 从20到29 每3波 生成2+0.5T只
- obviate(BOSS): 从20到29 每3波 生成3+0.33333334T只
- vanquish(BOSS): 从29到29 每1波 生成1只
- vanquish(BOSS): 从29到29 每1波 生成1只
- tecta(BOSS): 从29到29 每1波 生成2只
- quell(BOSS): 从29到29 每1波 生成3只
- quell(BOSS): 从29到29 每1波 生成3只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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