机械对峙[此地图为cp pvp,介意勿换]

宽高: 400x100 游戏版本: 157 作者:青末 cp作者:00qiu
地图编号: 23864 游戏模式: Pvp 上传者:[email protected]
描述:2026/4/23 削弱坠星,主子弹伤害减少300,溅射伤害减少40 增加相织布弹药类型 —————————— 增加浪涌合金弹药类型,略微提高浪涌射速 —————————— 增加浪涌和冰雹的雷达范围,让其更贴近极限射程 ———— 削弱堡垒,增强了血蛭。 [@pvpProtect=300] [@pvpprotect=300] 以后的平衡性调整会在这里显示
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 2倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 1倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 50格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
初始物资:
- copper: 800
- lead: 800
- metaglass: 100
- graphite: 100
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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