生产力大作战-没有超级工厂(自选pro版本)CP并非原版向优化(sD+分支)

宽高: 703x789 游戏版本: 159 作者:原外服图 世处维护更改+微调地形
地图编号: 24090 游戏模式: Pvp 上传者:hgh-233
描述:[@pvpProtect=0] 目标是率先完成生产目标(如果看不到请/sync) 清注意左上角波次位置的提示并进行生产活动 增加了部分核心 将原有生产要求数量提升20倍 左右两边增加了大量矿物 由树叶优化世处 修复了两队物资显示问题和队伍战败问题 增加了石油面积 增加了大超抽取核心填充机制 并禁止装卸和管道卸载器抽取超速内物资 增加物资产出速度计(aaa大佬提供) 调整边缘矿物的位置 单独做自选版本,由月过三秋提供世处 开局所有人划入紫队,用分类器对比赛内容进行选择后按下按钮5秒后开始 由23333 sD+修改为双科并在下方添加E星矿物 纯S科地图编号:23078 添加镓液为目标 双边扩增,调整部分生产目标要求数量 增加更多矿渣以适应新目标的需求 使正常发育速度下的整局比赛时间约1h
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 开
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 2倍
- 单位上限: 100(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 1倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 114514倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 75格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
- lustre
- wave
- parallax
- spectre
- cyclone
- smite
- malign
- duo
- foreshadow
- titan
- breach
- fuse
- scatter
- salvo
- tsunami
- arc
- disperse
- sublimate
- swarmer
- meltdown
- lancer
- diffuse
- segment
- ripple
- afflict
- scorch
- hail
- scathe
初始物资:
- copper: 500
- lead: 500
- metaglass: 300
- graphite: 300
- titanium: 300
- silicon: 300
- beryllium: 500
- tungsten: 300
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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