冲击区[T]&002

宽高: 180x500 游戏版本: 126 作者:某人
地图编号: 12968 游戏模式: Survive 上传者:THEENDS6
描述:[grey]富饶的地方,总是有强悍的敌人。甚至超过了地区的价值。 ——魔灵就是一种变数 ——轮到核心保护你了 大坑小坑千千万 不想倒在挑战之前就要做好万全的准备(v7.2)
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 开 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 0.5倍
- 单位生产速度: 1.5倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 3倍
- 建筑拆除返还: 0.9倍
- 建筑血量: 0.8倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 5格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
- scathe
- malign
初始物资:
- copper: 5000
- lead: 5000
- metaglass: 1000
- graphite: 3000
- titanium: 2500
- thorium: 1200
- silicon: 100000
- plastanium: 2000
- phase-fabric: 1000
- surge-alloy: 1500
波次刷怪:
- dagger: 从1到14 每1波 生成3+10T只
- mace: 从1到19 每1波 生成2+16.666668T只
- nova: 从1到19 每1波 生成2+10T只
- crawler: 从1到19 每1波 生成4+5T只
- flare(BOSS): 从1到14 每1波 生成5+0.5T只
- elude: 从1到14 每1波 生成5+1T只
- quasar(BOSS): 从4到14 每6波 生成1只
- locus: 从4到19 每1波 生成5+2T只
- conquer(BOSS): 从4到4 每1波 生成1只
- fortress: 从5到19 每3波 生成1+5T只
- risso: 从5到24 每1波 生成3+4T只
- obviate: 从5到14 每1波 生成2+2T只
- minke: 从7到24 每1波 生成1+4T只
- anthicus: 从9到29 每4波 生成3+2T只
- precept(BOSS): 从10到19 每3波 生成3+4T只
- bryde: 从11到24 每1波 生成1+10T只
- spiroct: 从13到19 每3波 生成1只
- horizon(BOSS): 从15到15 每1波 生成40只
- tecta(BOSS): 从20到29 每3波 生成2+2T只
- collaris: 从20到44 每6波 生成1+5T只
- sei: 从24到39 每4波 生成2+3.030303T只
- pulsar: 从25到28 每1波 生成5+1T只
- minke: 从25到28 每1波 生成8+2T只
- bryde: 从25到28 每1波 生成3+4T只
- fortress: 从29到29 每1波 生成8只
- zenith(BOSS): 从29到29 每1波 生成10只
- fortress: 从30到39 每1波 生成10+0.5T只
- quasar: 从30到34 每1波 生成10+0.5T只
- arkyid: 从30到39 每6波 生成1+5T只
- antumbra: 从30到39 每1波 生成3+2T只
- bryde: 从30到39 每1波 生成12+0.6666667T只
- collaris(BOSS): 从30到49 每6波 生成3+2T只
- vela: 从31到39 每3波 生成1只
- quad: 从39到39 每1波 生成10只
- sei: 从40到49 每1波 生成3+3.3333333T只
- omura(BOSS): 从40到49 每3波 生成1+2T只
- aegires: 从40到49 每1波 生成2+5T只
- quad(BOSS): 从44到44 每1波 生成40只
- disrupt(BOSS): 从44到54 每4波 生成3+1T只
- horizon(BOSS): 从45到49 每3波 生成40+0.1T只
- navanax(BOSS): 从45到49 每3波 生成1+5T只
- reign(BOSS): 从52到52 每1波 生成2只
- corvus(BOSS): 从52到52 每1波 生成20只
- omura(BOSS): 从55到59 每5波 生成10+0.1T只
- aegires(BOSS): 从55到59 每5波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
{}