sand hill

宽高: 300x300 游戏版本: 149 作者:UAnadivm
地图编号: 12307 游戏模式: Survive 上传者:before
描述:我们占领了这沙丘,准备消灭蓝的残余城垒,未想敌人的精锐部队已将这里包围.利用残骸,资源,地形,消灭敌人的先遣部队(前50)与精锐(后100)
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 1.5倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 40格
- 每波间隔: 55秒
禁用建筑:
初始物资:
- copper: 1000
- lead: 1000
- metaglass: 600
- graphite: 800
- titanium: 2000
- thorium: 2000
- silicon: 800
- plastanium: 400
- phase-fabric: 200
- surge-alloy: 400
- blast-compound: 300
- pyratite: 300
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到8 每1波 生成3+3.3333333T只
- dagger(BOSS): 从1开始 每1波 生成1只
- nova(BOSS): 从1到28 每1波 生成2只
- crawler(BOSS): 从1到148 每1波 生成3只
- mace(BOSS): 从3到23 每5波 生成2只
- flare(BOSS): 从3到28 每3波 生成2+5T只
- mace(BOSS): 从8到38 每1波 生成1+4T只
- atrax(BOSS): 从8到58 每1波 生成2+4T只
- horizon(BOSS): 从18到48 每1波 生成2+10T只
- fortress(BOSS): 从23到58 每1波 生成2+6.6666665T只
- pulsar(BOSS): 从29到48 每1波 生成3只
- zenith(BOSS): 从38到128 每4波 生成1+4T只
- spiroct(BOSS): 从43到88 每1波 生成1+4T只
- quasar(BOSS): 从49到88 每1波 生成3+5T只
- scepter(BOSS): 从53到138 每3波 生成1+6.6666665T只
- vela(BOSS): 从58到128 每3波 生成2+10T只
- antumbra(BOSS): 从68到98 每6波 生成2只
- arkyid(BOSS): 从78到138 每5波 生成1+5T只
- oct(BOSS): 从88到148 每4波 生成1只
- reign(BOSS): 从98到148 每4波 生成1+5T只
- eclipse(BOSS): 从128到148 每6波 生成1只
- quad(BOSS): 从128到148 每4波 生成2+5T只
- fortress(BOSS): 从138到148 每1波 生成20只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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