生态融合-共创修复版

宽高: 200x300 游戏版本: 160 作者:白露老师
地图编号: 26117 游戏模式: Unknown 上传者:。。
描述:感谢大家对地图设计的支持! 目前地图只剩BOSS还未设计完成,地图已进入Beta阶段,欢迎大家对地图平衡性提出建议 v0.9.1Beta(内部测试)
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1.5倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 2倍
- 建筑拆除返还: 1倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 30格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
- heat-source
- liquid-source
- power-void
- item-void
- landing-pad
- ship-assembler
- advanced-launch-pad
- payload-void
- power-source
- item-source
- door-large
- payload-source
- scrap-wall-large
- shield-projector
- large-shield-projector
- door
- launch-pad
- scrap-wall
- interplanetary-accelerator
- scrap-wall-huge
- liquid-void
- thruster
- scrap-wall-gigantic
初始物资:
- graphite: 600
- titanium: 200
- silicon: 300
- beryllium: 2000
- tungsten: 200
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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