mini Hell

宽高: 200x600 游戏版本: 142 作者:
地图编号: 15570 游戏模式: Survive 上传者:4_four_Xi
描述:
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 80(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 5倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 1格
- 每波间隔: 45秒
禁用建筑:
初始物资:
- copper: 10000
- lead: 10000
- metaglass: 1500
- graphite: 1500
- titanium: 2000
- thorium: 1500
- silicon: 2500
- plastanium: 1500
- phase-fabric: 800
- surge-alloy: 800
波次刷怪:
- crawler(BOSS): 从1到59 每1波 生成2+2.5T只
- dagger(BOSS): 从5到49 每1波 生成1+2T只
- mace(BOSS): 从5到69 每1波 生成1+2T只
- nova(BOSS): 从5到99 每1波 生成1+10T只
- pulsar(BOSS): 从10到39 每4波 生成1+2T只
- atrax(BOSS): 从15到49 每3波 生成4+1T只
- flare(BOSS): 从15到99 每1波 生成4+5T只
- fortress(BOSS): 从20开始 每1波 生成2+3.5714285T只
- horizon(BOSS): 从20到119 每1波 生成1+3.3333333T只
- reign(BOSS): 从24开始 每1波 生成1+3.030303T只
- quasar(BOSS): 从25开始 每1波 生成1+2T只
- poly(BOSS): 从25到99 每1波 生成1+2T只
- zenith(BOSS): 从30开始 每1波 生成1+2.5T只
- scepter(BOSS): 从50开始 每1波 生成1+3.3333333T只
- zenith(BOSS): 从60开始 每1波 生成2只
- antumbra(BOSS): 从60开始 每1波 生成1+2.5T只
- fortress(BOSS): 从69到69 每1波 生成15只
- vela(BOSS): 从70开始 每1波 生成1+10T只
- corvus(BOSS): 从79开始 每1波 生成2只
- reign(BOSS): 从80开始 每1波 生成1+3.030303T只
- eclipse(BOSS): 从85开始 每1波 生成1+3.3333333T只
- vela(BOSS): 从89开始 每1波 生成8+1T只
- arkyid(BOSS): 从99开始 每1波 生成10只
- nova(BOSS): 从100开始 每1波 生成50+0.5T只
- nova(BOSS): 从100开始 每1波 生成1只
- pulsar(BOSS): 从100开始 每1波 生成1只
- flare(BOSS): 从100开始 每1波 生成25只
- quad(BOSS): 从119开始 每3波 生成4+2T只
- tecta(BOSS): 从119开始 每3波 生成4+2T只
- disrupt(BOSS): 从119开始 每3波 生成4+2T只
- reign(BOSS): 从120开始 每1波 生成5+0.5T只
- corvus(BOSS): 从120开始 每1波 生成1+3.3333333T只
- toxopid(BOSS): 从120开始 每1波 生成5只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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