沙漠隘口 高质量单位打法

宽高: 450x450 游戏版本: 153 作者:相逢
地图编号: 22290 游戏模式: Pvp 上传者:Feng
描述:15分钟内,保持正常属性,单位上线60 15-20分钟,单位上线30,伤害x2 20-30分钟,单位上线10,伤害x3,血量x2,生产速度x0.6 30-40分钟,单位上线7,伤害x10,血量x5,生产速度x0.3 >40分钟,单位上线5,伤害x20,血量x2,生产速度x0.5,禁用重建
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 3倍
- 单位上限: 60(固定)
- 建筑资源消耗: 0.75倍
- 建筑速度: 2.5倍
- 建筑拆除返还: 1倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 100格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
- air
初始物资:
- copper: 500
- lead: 500
- metaglass: 500
- graphite: 500
- titanium: 500
- silicon: 500
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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