逃脱—霓虹与暗潮

宽高: 300x330 游戏版本: 150 作者:月过三秋
地图编号: 21421 游戏模式: Attack 上传者:月过三秋
描述:你们由于任务失败遭遇了敌人的追杀!他们会顺藤摸瓜找到你们的总部,你们来到了一座小镇附近,逃离这里并阻挡他们的脚步! 仿《60秒—逃离》所作 “到了小镇你可以在里面进行一些交互” “本图有隐藏剧情,当然,这只是个彩蛋,不是很好就是了(叠甲,你完全可以当普通的追逃图玩)” 货币由扮演,当你找到钛时,最好是拿它进行交易 此图多人游玩体验更佳!游玩时推荐开启阴影 如遇bug请及时联系作者 改一下名字颜色awa 优化了逻辑并删除部分无关紧要的逻辑 优化了防守逻辑以及结算逻辑 啊啊啊啊好多bug啊,修修补补 优化逻辑 [@noSkills][@disableSkill][@banSkills]
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 关
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 9999(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 1倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 50格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
初始物资:
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
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