失衡谷

宽高: 500x550 游戏版本: 146 作者:CriticalDensity&SPACE&星期四vivo50
地图编号: 19459 游戏模式: Survive 上传者:CriricalDensity
描述:来自三个方向的敌方信号让我们不得不把精力重新放在这里。 好在我们已经抢在对方之前建立了桥头堡,但此时情况仍然紧急,敌方的先头部队马上就要到达。 立即控制这个区域,抵挡对方的进攻! 警告:对方控制下的核心将会提供额外的进攻部队
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 开
- 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
- 单位伤害: 1倍
- 单位生产速度: 1倍
- 单位上限: 0(固定)
- 建筑资源消耗: 1倍
- 建筑速度: 1倍
- 建筑拆除返还: 0.5倍
- 建筑血量: 1倍
- 炮塔伤害: 1倍
- 核心保护: 50格
- 每波间隔: 120秒
禁用建筑:
初始物资:
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
- crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
- flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
- dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
- pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
- mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
- dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
- mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
- spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
- pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
- flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
- quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
- pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
- fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
- nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
- dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
- horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
- flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
- zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
- nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
- atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
- scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
- reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
- antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
- vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
- corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
- horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
- toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
{}