区域作战2

宽高: 200x600 游戏版本: 146 作者:尔恩盖罗
地图编号: 17802 游戏模式: Attack 上传者:GAILUO
描述:有点长的进攻图而已。
所需Mod: []
规则:
- 刷怪: 关 进攻模式: 开
 - 爆炸伤害: 关 火焰: 关 弹药: 关
 - 单位伤害: 1倍
 - 单位生产速度: 1倍
 - 单位上限: 0(固定)
 - 建筑资源消耗: 1倍
 - 建筑速度: 2.5倍
 - 建筑拆除返还: 0.5倍
 - 建筑血量: 1倍
 - 炮塔伤害: 1倍
 - 核心保护: 2格
 - 每波间隔: 120秒
 禁用建筑:
初始物资:
波次刷怪:
- dagger(BOSS): 从1到10 每1波 生成1+2T只
 - crawler(BOSS): 从4到13 每1波 生成2+1.5T只
 - mace(BOSS): 从7到30 每4波 生成1+2T只
 - dagger(BOSS): 从11开始 每3波 生成1+1.7T只
 - dagger(BOSS): 从12开始 每3波 生成4+1T只
 - flare(BOSS): 从12到16 每1波 生成1+1T只
 - pulsar(BOSS): 从13开始 每4波 生成1+0.5T只
 - flare(BOSS): 从16开始 每3波 生成1+1T只
 - mace(BOSS): 从28到40 每4波 生成1+1T只
 - atrax(BOSS): 从31开始 每4波 生成4+1T只
 - nova(BOSS): 从35到60 每4波 生成4只
 - fortress(BOSS): 从40开始 每6波 生成2+2T只
 - horizon(BOSS): 从40开始 每3波 生成2+2T只
 - scepter(BOSS): 从41开始 每31波 生成1+1T只
 - pulsar(BOSS): 从41开始 每6波 生成1+3T只
 - dagger(BOSS): 从42到130 每4波 生成4只
 - spiroct(BOSS): 从45开始 每4波 生成1+1T只
 - flare(BOSS): 从50开始 每6波 生成4+3T只
 - zenith(BOSS): 从50开始 每6波 生成2+3T只
 - nova(BOSS): 从53开始 每5波 生成2+3T只
 - reign(BOSS): 从81开始 每41波 生成1+1T只
 - quasar(BOSS): 从82开始 每4波 生成4+3T只
 - horizon(BOSS): 从90开始 每5波 生成2+3T只
 - vela(BOSS): 从100开始 每31波 生成1+1T只
 - pulsar(BOSS): 从120开始 每3波 生成5+3T只
 - antumbra(BOSS): 从120开始 每41波 生成1+1T只
 - corvus(BOSS): 从145开始 每36波 生成1+1T只
 - toxopid(BOSS): 从210开始 每36波 生成1+1T只
 
地形筛选器
- 太阳能发电: 1倍
 
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