
你来到了敌人基地深处,努力击败;本图难度中等,但核心上方一定要防御好,不然容易暴毙,建议看完剧情[@permission=-wayzer.ext.gather][@noSkills]


现在我到达了这里,迷宫的入口。有什么东西在迷宫的中心闪耀... 但是我无法直接跳跃到那里,我感觉某种能量阻止了我轻易地通过迷宫的这些区域。好吧,像这样应该是有原因的,也许这也是考验的一部分... 就像那些成群结队正在那里隐藏着等待袭击我的怪物...

[sky]原版属性,单位生产速度=1 [cyan]左上:PVP [red]右上:进攻 [acid]右下:防御 [yellow]左下:沙盒

[yellow]___团队大师级挑战地图___ [sky]摧毁终末核心的巨大力量, 终究撼动了真正的幕后黑手,无数的机械造物从平台传送而至,他们更加强大,"这将是前所未有的巅峰,见证一下什么是真正的力量..."这一刻将成为历史,但殊不知....[scarlet]真正的终末才刚刚降临... [cyan]当前版本:6.2 这便是极限了.

null [@pvpProtect=0]


2048年,日本发动了第三次世界大战 接中央指令我们要登陆日本进军东京 [@voidProduce] 1.2:一次更新 1.3v:缩小了地图 增加成就系统 1.4v:添加兵营 1.5v:再次优化地图 控制兵种数量 1.6v:添加时间系统 1.7v:添加技能 1.8v:添加敌人进攻的时间 1.9v:与寻宝之争联动 2.0v:新增原型单位 以及彩蛋 mini小图 [red] 作者已经过单通测试(28.88分钟) 30人以上服务器或者配置低下的服务器 误换有崩服危险


一切的源头... 技艺融合... 星联战争... ------------------------------------ 计划已重启...加载中... ------------------------------------ 一切都只是幻想...而已...吗? [yellow]注:部分地形改动,新增敌方增援系统[red]*每25s分别在三个位置召唤一只t5,最终防线新增两个魔灵一个天谴,增加t2t3进攻工厂

[gray]在[purple][accent]塞普罗[gray]的最后目标。 这里是敌人的科研基地。这里的防御各不相同,使用不同方式来进攻。 我们选择在[accent]夜晚[gray]登陆,注意防守,我们将在一段时间后[accent]部署支援[gray]。 [#ff0000]毁灭 [accent]感谢[sky]一只zenith[accent]的世界处理器[white]。 23.1.22 摆烂了,改了点东西,换成中文 [@permission=-wayzer.user.skills.*][@permission=-wayzer.vote.skipwave] [@permission=-wayzer.ext.gather][@banUnit=latum][@noSkills]


四个帮派盯上了这块工地,里面似乎有什么有价值的东西,但明显他们早有准备...... [@mapScript] [@pvpProtect=0]

当我们完成在埃里克尔的调查工作后 [gold]打算返回赛普罗时 [red]却受到了袭击······ [green](部分区域随机) [red]难度极高 [gold]挑战级地图 []魔改:[purple]增加了NH的排气井和更强的地热 (由于NH服的玩家水平原因,减小点难度)

[@mapScript][@pvpProtect=0]

你是不懂爽图的 [@banTeam=1,2,3,4,5]

注:此地图是对资源站上编号为15035的地图进行了一定改动,丰富了游戏体验 本地图暂未由原作者授权,原作者如有看到请进企鹅群787733890 另:1v1中的"1"是指队伍,而不是玩家 ------持续更新中------ 更新日志移动到核心后方地热区附近 2.0:比较原汁原味,只是相对原版有所补充而已 ---------------------- [@pvpProtect=60]

我们在A21-03号黑洞附近发现了敌人建立的一个研究所,黑洞旁空间错乱,工厂似乎不需要任何东西就能运行............ 但是这里极其不稳定 [red]速战速决 [green]目前最快多人纪录:25分钟(在EU服搞的)。 单人记录:33分钟(仅NH,无辅助mod,禁暂停,我自己测的时候打的)但可能有更快的我没看到(心虚) [blue] 上次更新:加强了敌方,给我方增加解离机,建造花费大大降低

两面都有敌人,每边2个刷怪点,总共4个刷怪点。要注意,给的防御只够撑到20波,后面30波要靠你自己!

暂无

幻境1.4的升级版的说,打起来更爽了[@winWave=<150>]

[@banTeam=1,2,3,4,5][@floodV2]

你还在因为答辩后勤开不起超武而烦恼吗? 你还在因为灾劫该射时不射而烦躁吗? 你还在因为——算了编不起了,反正超武无需资源,灾劫1秒CD [@banTeam=1,2,3,4,5]


LEVEL系列第二部分 难度指数: 6.6 难度直上 海军入侵 沿岸工事 防守60波 本图利用连接器特性,别随便喷 LEVEL系列其他地图 LEVEL 1 15376 LEVEL 2 15388 LEVEL 3 15497 LEVEL 4 15517 LEVEL 5 15584

地形暂时做完,之后有时间会继续打磨, 出怪目前做到90波,欢迎在我B站号YK_伊诺私信箱提供建议awa 增加寒霜核心的细节,现在不是一片白了.略微改动出怪 超武BUG修复 灾劫需要的计数器减2,并且启动时有提示 [@banTeam=1,2,3,4,5]

普赛罗地心之中发现的一条次元裂缝 每一次进入地形都将重新生成 在此寻求历练吧

欢迎来到雷霆挑战系列第三张地图 在60波铺天盖地的雷霆下想办法活下去吧![@winWave=60]

[@pvpProtect=600] 游戏玩法看信息板 禁止越境 中间静止放置方块


一切的源头... 技艺融合... 星联战争... ------------------------------ 计划已重启...加载中... [yellow]注:三个物源,两个液源,一个无限电 难度大大降低

[tan] 中间是支援指挥中心 内容对前期有帮助 如投喂后不增加子弹,这是显示错误 怪不会打人 除非走到终点

[@pvpProtect=0][@banTeam=3,5,6] 感谢kola为本地图做的美化 [cyan] 在地图内新增了更新日志,位于老虎机的上方 [scarlet] 2023.3.16重要更新: 一次购买五个相同单位由八折提升至九五折 基础资金收入由500提升至600

0.1.91版本 双队无限火力PVP 优化了一些细节 重写了侦听系统 新增两个特工部协议 把指挥部用墙填满辣) 不出意外将是科技系统制作前的最后一个版本 [grey]也许会有一点RTS的感觉(雾) [yellow]由于本图尚处概念阶段,部分操作的价格只是随意设置,后续会进行平衡调整 [cyan]没错我在做一种很新的观众席,因为场内创伤会影响炮塔锁定目标而且不美观 如果有bug敬请谅解 [grey][@pvpProtect=0][@banTeam=255]

亻尔衤皮包围了,准备好迎接怪物狂潮

我们终于占领了全球,我们通过行星发射终端,传送到了蘑菇王国被库巴军团占领的时间,是时候夺回这个王国了,到达220波结束,剩余信息我就放到信息板[@TDDrop][@winWave=<220>]

很久以前,一颗陨石在这里留下了痕迹。 这里是塞普罗的极点,千万年来未开发的资源使得这里开始被两支队伍争夺。 但茫茫大雪遮挡了我们的视线。 一条冰河贯穿了两条峡谷和一个盆地,这里的地势凹凸不平。 运用场上的资源作战,击溃敌人![@pvpProtect=0.1]

4队PVP尊享版。

原图:对应资源——炮台区块 原作者:违规账号************有事请打110 有一天在和水友讨论打原图时,突然想到要是有一张能随便更换内容的flood图就好了,于是有了这图,在以后可能会更换成原创图 [@floodV2]


单人用

我愿称之为minihell的缩小版(波次已调整,注意31波有一只月影),增加昼夜交替,增加资源科技装置,修复出生点被卡掉的bug

[@pvpProtect=0][@banTeam=3,5,6] 感谢石头味的石头为本地图做的美化 [orange]单机tips:资金增长时间30s改28s 推塔资金增加 敌人只会在特定时间点使用超武 终于可以随时随地开赤潮爽一把了 这还能被暴打?( AI阵容为沌爬体系 [@permission=-wayzer.vote.skipwave] [@noSkills]

[red]难度较高,谨慎游玩 []在雪地科研基地偶遇敌方的部队,坚守这里并活到我方援军的来临 [gray](40波结束,当然也可以继续打下去) (使用学术端视角有bug,但不影响正常游玩)

2P至高真理 大部分炮塔禁用 建筑速度1.5 其余同原版 [@pvpProtect=0]

[green]更新: [sky]增加了难度. [@winWave=93] 世界处理器: 1.镜影若滴の寸止AI优化驱动1.0正式版 2.炸出矿来

三相之力:S星科技,E星科技,与废料科技

你说的对,但是《MDBG》是由XKLDKLP自主研发的一款全新开放世界地图脚本。游戏发生在一个被称作「冰冻岩工程基地」的被魔改地图,在这里,被OCT选中的人将被授予「FLARE」,导引迫降之力。你将扮演一位名为「小白鼠」的免费插件测试,在自由的旅行中邂逅名字各异、代码复制的枪械们,和他们一起击败强敌,找回失散的队友——同时,逐步发掘「原来傻逼KLP没做好」的真相。因为你的素养很差,我现在每天玩MDBG都能赚150经验,每个月差不多5000经验的收入, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我 只有114514岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是MDBG给我的骄傲的资本。毫不夸张地说,《MDBG》是xKlDkLp迄今为止几把程度最高,也是最脑瘫的一部作品。在经历了1919810个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多早就被看烂的秘密,倒背的武器与装备,以及从未使用过的屎山代码。尽管游戏中的战斗体验和我们之前在魔法系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中各类随便设计的地形以及装饰已然将战斗降低到了一个全新的水平。就和几月前的《 LordOfWar 》一样,《MDBG》也是一款能够推动MINDUSTRY向后倒退的垃圾作品。 [@mapScript=15573][@noSkills][@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*;-wayzer.user.skillsC.*]

无限飙车,但是只有陆军 1.1版本 禁用逻辑(作弊端气煞我也) [red]g[blue]b[green]战争[white]系列第一个五字地图! (因为要素过多,实在难以压缩成4字了) 移除PVP保护 建筑伤害倍率0.75 建筑生命倍率0.75 原作:[olive]华漾Emoji [white]相关地图链接: 无限飙车——15348 无限飙车-无龟壳——15561 无限飙陆车——15587 [orange]无限飙陆车-禁死星——15588 [white]无限双科车——15590 [clear][@limitAir][@banUnit=flare][@banTeam=2][@pvpProtect=0]

似塔防地图 各项数值都微调 怪物200空军。,没有爬爬,但有激光类怪 150有较强怪物 共250波 有意者QQ:3462298077

受不了了!,直接增加墙矿物,洪水生成地点增加,石油增加,地区扩大,禁用飞船t4t5,更新地形,增加我方核心数量,增加彩蛋,增加战争迷雾,开局物资被大幅削弱,开局有后勤,物品源怕大家抢被我删了 24作为最难的图,怎么不把它做成洪水图呢,请仔细看信息板[@floodV2]

[#00ff00]埃里克尔迫降-随机地图7-生存模式-0.2测试版(20230313) 地图未完成不代表最终品质。 筛选器条件虽然成功破百,达到112条, 但我感觉堆出了一坨屎山筛选条件。 生存测试ing……

[gold]这里曾经是[red]帝国[gold]的中心矿场,[green]但因[coral]混沌能量[green]的原因导致这里出现了一条条[sky]虚空[]······ [white][@pvpProtect=350]

60s地图区域将会逐渐开始拓展 禁用劫难,天谴,魔灵 单个核心单位上限10(建造核心以增加单位上限) [cyan]实验性地图,平衡性未知 [clear][@pvpProtect=270]

你来到了这个荒芜的星球 [purple]但你并没有放弃 [yellow]你打算靠着满级无中生有 [red]在这荒芜的星球活下去 [blue]注意,本图是炸矿玩法 [red]目前地图测试中....

[#00ff00]埃里克尔登陆作战-随机地图7-4队PVP-0.3测试版(20230316) 4队登陆舰登陆埃里克尔大打出手! 筛选器条件虽然成功破百,达到112条, 但我感觉堆出了一坨屎山筛选条件。 PVP测试ing……[@banTeam=2]

双科飙车,但是无限火力 1.1版本 禁用逻辑(作弊端气煞我也) 缩短PVP保护时间为5分钟 原作:[olive]华漾Emoji [white]相关地图链接: 无限飙车——15348 无限飙车-无龟壳——15561 无限飙陆车——15587 无限飙陆车-禁死星——15588 [orange]无限双科车——15590 [white][clear][@limitAir][@banUnit=flare][@banTeam=2][@pvpProtect=300]

LEVEL系列的空军专图 对于不太喜欢空战的,此图较为恶心 难度系数:5.2 ——*——*—— 缥缈太空 敌军集结 迷茫之中 初见刀锋 瓦解死神空战打响 皇家空军太空相逢 资源有限 谨慎耗用 LEVEL系列地图 LEVEL 1 15376 LEVEL 2 15388 LEVEL 3 15497 LEVEL 4 15517

啊,这是第2张mini图。可能在玩法和内容上比之前差一点


本图为懒狗系列的第二弹。 本图不适合新手,请打通陨石坑了解游戏后再来 不要[red]乱拆东西,免得被踢 [green]一定要啸着玩 [red]第二弹我不更新了,修改请备注作者 [yellow]嘿嘿嘿,死去的地图活了!没错,我又开始更新了

这里曾有许多建筑,由于未知原因只剩下了一片废墟。一同留下的还有许多钍,利用好这些钍,研究新的科技并制作碳化物和相位物,并在这片海域建立新的基地。 [sky]累计已解锁特殊科技: 1、便携式核心 [造价:陆军工厂×1(通电)+容器×4+铜×300×4+铅×300×4(分别装入容器)] 2、“壁垒”封锁炸弹发射器 建造完成后可通过瞄准-装填-按下开关发射已进行墙体封锁,可通过装填不同种类弹药生成不同种类的墙 [造价:浪涌×1+容器×4+铜×720+石墨×360+钍×360+硅×560+塑钢×160(装入容器达到所需总量即可)] 3、“霜印”极寒环境制造仪 建造完成后内部冷冻液不低于1000时会持续对230格半径范围内敌人造成冻结、缓慢效果 [造价:流体储罐×1+冷冻液×1000+容器×4+钛×340+玻璃×85+钨×140+铅×345+钍×110+硅×260(装入容器达到所需总量即可)] 4、扭曲增幅器 建造完成后可将自然时间快慢在40%到300%范围内调整,并给予己方各项属性以随扭曲增长器在场时间增长的增强 [造价:照明器×1+铍×580+氧化物×238+钛×160+塑钢×112+铅×485+硅×80(装入容器达到所需总量即可)] [purple](服务器游玩时为避免不同步问题请在进入地图和回档后先进行/sync) [yellow]特供版改动: 1、无限火力 2、加快了默认时间进度 3、削弱了“霜印”的范围与扭曲增幅器的增益 4、削弱了我方属性 5、燃烧弹轰炸机将会免疫冻结、缓慢与潮湿效果 6、boss一阶段露头频率大幅增加 7、潜艇波次敌人数量大幅增加 8、boss二三阶段血量大幅增加 9、boss的龙卷风伤害增加,电弧类攻击将不会再被塑钢墙阻挡 10、boss激光炮触发概率增加,触发时不会再离核心过近位置露头,激光炮伤害增加,且不会再被塑钢墙阻挡 11、禁用了分离机、解构器、大型解构器,开放了爆炸物混合器、劫难、合金坩埚

[@pvpProtect=0][@banTeam=3,5,6] 感谢kola为本地图做的美化 [cyan] 在地图内新增了更新日志,位于老虎机的上方 [scarlet] 2023.3.16重要更新内容:一次购买五个相同单位由八折提升至九五折

我们在A21-03号黑洞附近的研究站造成的破坏激怒了敌人,决定对我们实施打击报复,他们直接调过来了一艘战争母舰和若干护卫舰,在支援到来前坚持住......或者反杀对面? 我们在这里应用了时零研究所那里研究来的技术,放心造厂,它们不再需要材料输入了。但代价是建造消耗的大幅度上升和建筑质量的下降..........(但我们消耗了额外资源来提升建筑的耐久!)

[red]墙破不了,妈的,忍不了,一拳直接五倍经验倍率,全体单位两倍攻击力 [cyan]>推荐开局选择铜战区 [green]击杀你的敌人获得exp,往更高级的坦克推进吧! [white] /join <三位id>可以加入别人的坦克小队(最多3人) [@noSkills][@mapScript=15463] [@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*;-wayzer.user.skillsC.*]

无限飙车,但是只有陆军 1.1版本 禁用逻辑(作弊端气煞我也) [red]g[blue]b[green]战争[white]系列第一个五字地图! (因为要素过多,实在难以压缩成4字了) 移除PVP保护 原作:[olive]华漾Emoji [white]相关地图链接: 无限飙车——15348 无限飙车-无龟壳——15561 [orange]无限飙陆车——15587 [white]无限飙陆车-禁死星——15588 无限双科车——15590 [clear][@limitAir][@banUnit=flare][@banTeam=2][@pvpProtect=0]



极小15×15,挑战型地图,夹缝中寻生存。第一次制作这类地图,做的不好请见谅。撑过这20波,你就获胜了!

这片沙漠荒芜了许久,直到远处的山口响起了 隆隆的发动机声 我们收到命令来清剿藏匿在这里的敌人, 好好利用这里的天然防御 [@floodV2]

你在........算了我编不下去了,淦就完了!

[#00bbff]随机地图6-残破星影-沙盒测试版-沙盒测试版——2.18抗重载测试版(20230322) 镜影若滴随机地图系列续作,本作以太空陨石带环境为主题。随机生成地形与矿物。 根据玩家数量动态调整建筑速度 温馨提醒:随机地图更适合进阶玩家及以更高级别玩家游玩,对萌新玩家极不友好。 [#ff7777]也许是目前(2022.5.25)资源站生成筛选条件(80多条筛选条件)最多的随机地图,本地图的刷怪由世界处理器完成,没有固定的刷怪点,每波刷怪点的位置都会刷新,红队单位脱战后获得加速,并略微修改了下部分单位ai。 新增虚空铺路。

几把伞改为无限火力

梦塔系列挑战图第五关 刚来到此处,便看见了一座仿佛泡在水中的基地,以及远处那座随时都有可能喷发的火山! 这座火山爆发了,也意味着封锁通道。 我们的装备,能否抵挡得住这里的守军呢? “除此外,还要注意这座火山带来的威胁” 一共50波的挑战图 感谢氢铜钽氧少碳帮忙设置的出怪! (我让你设置出怪,谁让你上无敌buff了?!) (此图已单通,单通证明在B站awa) [@winWave=51]


一艘舰在交战中脱离了舰队。 在他们到达最近的港口之前,将经历几天几夜。

malis attack的完结篇,你与指挥官来到了敌人最后的基地——恒日洞窟,这里芳油稀少,但是有大量熔岩,故被称为恒日。你们拥有了制空权,但是敌人也树立起层层防空。本图难度较高,但是节奏稳定,并不熬鹰,请谨慎对待[@permission=-wayzer.ext.gather][@noSkills] v1.1新增开局守家爬爬 v1.5修复世处bug,敌人基地bug v1.6 修复支援系统bug,增加开局支援,削弱敌方基地,增加帮助进攻装置 v1.7修复北部基地护盾bug v1.8修复敌人基地bug v1.9修复了一堆bug v1.95又修复了一堆bug v2.0削弱敌方基地难度,增强后期支援,大改刷怪

1.0版本 四队双科PVP [@banTeam=2][@pvpProtect=600]

在摧毁险路要塞后,我们向着增生山谷深处前进,这里坐落着另一座要塞,此为敌方强大的原型部队研究场所之一,污染严重且军事实力远大于我们以往攻克的要塞 前三座殖民地通过发射台为我们提供了大量的资源作为与发展工业的资本 摧毁这座要塞,抵御消灭里面所有的原型部队然后继续行进。

坦克巷战 灵感来自cong 单位伤害2.5 建筑伤害2.5 建造速度1.5 禁用大部分建筑 [@pvpProtect=0]

我们目前在,敌人的主要大量基地,T5工厂较多,请合理进攻(好生草的剧情) 考虑到大家喜欢用什么东西,特地加了好东西

1.3版本 四队双科无限火力PVP 红队核心下增加钍矿 提升建造速度 略微降低建筑伤害 相关地图链接: [orange]城邦乱斗——15562 [white]城邦决斗——15582 斗乱邦城——15607 [@banTeam=2][@pvpProtect=0]


1.0版本 城邦乱斗,但是不一样的开矿 四队双科无限火力PVP 相关地图链接: 城邦乱斗——15562 城邦决斗——15582 [orange]斗乱邦城——15607[white] [@banTeam=2][@pvpProtect=0]

50×50阴间生存,一共32波,boss1权杖,玩的愉快 :) v2.0改动: 1.开放合金厂,融毁,3格泵 2.波次减少到32波 3.boss改为1权杖 4.敌人增加了准绳,循迹,围护,挣脱 5.地图改为塔防模式 还有其他的一些改动,应该能自己看出来 这是我的第一张地图,做的不好请原谅 () [@towerDefend]

在曦光号遭遇了虚无组织的屠戮后,我们开始疑心我们内部也出现了内鬼...... [@meetingX=80][@meetingY=125][@deadX=245][@deadY=245][@mapScript=15558] [@noSkills][@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*;-wayzer.user.skillsC.*;-main.shout;-wayzer.vote.text]

增加物品源,与无限数量的mono

这是一个不是塔防的塔防图,难度系数较大,难度升降幅度较大,谨慎游玩


飙车,但是无限火力 1.1版本 缩短PVP保护时间为5分钟 核心每10k资源降低0.01倍建筑生命值 [green]珍爱生命,远离龟壳 [white]原作:[olive]华漾Emoji [white]相关地图链接: 无限飙车——15348 [orange]无限飙车-无龟壳——15561 [white]无限飙陆车——15587 无限飙陆车-禁死星——15588 无限双科车——15590 [clear][@limitAir][@banUnit=flare][@banTeam=2] [@pvpProtect=300]

飙车,但是无限火力 1.2版本 缩短PVP保护时间为5分钟 原作:[olive]华漾Emoji [white]相关地图链接: [orange]无限飙车——15348 [white]无限飙车-无龟壳——15561 无限飙陆车——15587 无限飙陆车-禁死星——15588 无限双科车——15590 [clear][@limitAir][@banUnit=flare][@banTeam=2][@pvpProtect=300]



这里曾有许多建筑,由于未知原因只剩下了一片废墟。一同留下的还有许多钍,利用好这些钍,研究新的科技并制作碳化物和相位物,并在这片海域建立新的基地。 [sky]累计已解锁特殊科技: 1、便携式核心 [造价:陆军工厂×1(通电)+容器×4+铜×300×4+铅×300×4(分别装入容器)] 2、“壁垒”封锁炸弹发射器 建造完成后可通过瞄准-装填-按下开关发射已进行墙体封锁,可通过装填不同种类弹药生成不同种类的墙 [造价:浪涌×1+容器×4+铜×720+石墨×360+钍×360+硅×560+塑钢×160(装入容器达到所需总量即可)] 3、“霜印”极寒环境制造仪 建造完成后内部冷冻液不低于1000时会持续对230格半径范围内敌人造成冻结、缓慢效果 [造价:流体储罐×1+冷冻液×1000+容器×4+钛×340+玻璃×85+钨×140+铅×345+钍×110+硅×260(装入容器达到所需总量即可)] 4、扭曲增幅器 建造完成后可将自然时间快慢在40%到300%范围内调整,并给予己方各项属性以随扭曲增长器在场时间增长的增强 [造价:照明器×1+铍×580+氧化物×238+钛×160+塑钢×112+铅×485+硅×80(装入容器达到所需总量即可)] [purple](服务器游玩时为避免不同步问题请在进入地图和回档后先进行/sync)

1.3版本 增加难度 地图会随时间逐渐向下展开 核心内物品越多,展开速度越慢 坚持1000波或者地图完全展开获得胜利 *作者已单刷* TIPS: 1.敌人不强,但波次间隔很短 2.核心每1k资源增加0.05秒展开时间[@winWave=1000][@noSkills]

[blue]这是赛德玛的一个区域,曾经作为核武器实验地,所以残留了很多放射性物质,[red]但是……好像哪里不大对劲

[yellow]___团队大师级挑战地图___ [sky]摧毁终末核心的巨大力量, 终究撼动了真正的幕后黑手,无数的机械造物从平台传送而至,他们更加强大,"这将是前所未有的巅峰,见证一下什么是真正的力量..."这一刻将成为历史,但殊不知....[scarlet]真正的终末才刚刚降临... [cyan]当前版本:6.2 这便是极限了.

1.3版本 两队双科无限火力PVP 红队核心下增加钍矿 提升建造速度 略微降低建筑伤害 相关地图链接: 城邦乱斗——15562 [orange]城邦决斗——15582 [white]斗乱邦城——15607 [@banTeam=2][@pvpProtect=0]

本图致敬了美食大战老鼠中最高难度的跨服副本---终级天灾 注:[red]本图难度超越历史性的高,十分甚至九分离谱的出怪(还有更高护盾以及额外波次),2倍敌人伤害,禁用逻辑,但是太阳能恢复,空军全员合金,解禁蓝图,满意了吧(郝哥音) [white]极难版,为海军铺设了矿渣 [white]无全图轰炸[@banUnit=@latum] [blue]这里就是终点了,记得在50波前搞好火种计划的防线 [@winWave=100] 变化:所有BOSS和兵种拥有护盾 玩家建筑速度加快 王座拥有15W盾 出现海军,海军boss每10波出现一次并且每次出现都拥有更强护盾(只出在前50波) 50波的世处内置计时后把中间炸掉 50-60波为缓冲波,敌人和BOSS较弱 暴削雷霆,现在每波最多只出80只 大量增加开局物资 添加超武 15000伤害的轨道炮

1.6版本 [red]不要在xem游玩此图!!! (载荷工作被xem禁掉了) [white]只有空军,但是全军缴械 载荷可工作 [@banTeam=2][@pvpProtect=0]

1.2版本 焯级阴间生存挑战的焯级简单版 全图都在敌人出生点里, 但是建筑血量1000W倍 单位伤害1000W倍 [@noSkills]

[yellow]You will eventually be punished for endless development and destruction of the environment.[red](不装了,老子事熟鱼)

一往无前,面对洪流,推进

小土豆 的 逻辑测试场

更新: [green]增加观众席 [yellow]改变了属性增辐 [grey]分割线一一一一 [red](每队有且只有6分钟的发展) [pvpproject=360]

更新: [green]增加观众席 [yellow]改变了属性增辐 [grey]分割线一一一一 [red](每队有且只有6分钟的发展) [pvpproject=360]

出于某种原因,我们失去了生产攻击型兵种的能力,现在你只能靠载荷单位搬炮台力(悲)

[white]24…已经…无所谓了… [red]难度:毁灭-等级5 [white]资源:铜、铅、沙、煤、废料、钛、钍、水、石油、、、 把电力源去掉了,无限电力确实是一个很大的作弊

[@pvpProtect=6][@limitAir][@TDDrop]

1.0版本 超迷你4队双科PVP 禁用一些炮塔[@pvpProtect=0]

正式锦标赛用地图A(1) [@pvpProtect=300]

在测试,在测试!!! 本地图并非传统PVP 只需要比其他队存活时间长即可胜利! 你的对手无法进攻你! 但要保护好你们的核心不被第五支队伍击败! 禁用厄兆[@pvpProtect=0]

双科技废矿PVP 但是核爆和更好的资源 [@pvppropect=600

一往无前,面对洪流,推进

85波结束 难度当前未知 波次间隔极短 共有多条道路 防线前期尽量往前推 祝你好运

i really love this map from [purple]Darkdustry [white]微调波次地形,诚挚赞美画工

LEVEL 4 一张纯e爽图 难度系数 4 敌人的进攻速度不快 但是因e星的自身原因 敌军的强度异常的高 谨慎防守 LEVEL系列: LEVEL 1 15376 LEVEL 2 15388 LEVEL 3 15497

随机竞技场III 每轮都会在中心圆环生成 轮数*5 的随机兵种 单位全部阵亡/中心己方核心被破坏即输掉此轮 待仅剩一队后,按照队伍淘汰顺序加分 分数越低的队伍可在下回合获得更强的单位属性增幅 每三轮处决分数最低队伍! [@mapScript][@pvpProtect=0]


[@pvpProtect=0]

作者第1个PVP 做的不好请勿问候 我劝你善良,不要乱拆东西 (地图偏小)

即兴作品

[@mapScript=15558] [@noSkills][@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*;-wayzer.user.skillsC.*;-main.shout;-wayzer.vote.text]

1.1版本 焯级阴间生存挑战 全图都在敌人出生点里, 但是建筑血量1000W倍 单位伤害1000W倍 [@noSkills]

[@pvpProtect=0][@banTeam=218]

破墙类生存 大漠孤烟,云海飘落,破除眼前的迷惘方可到达彼方,共50波,加油吧

洪流淹没之下,在挣扎中寻找希望,但似乎……什么也没有找到。(困难的生存挑战)2023/02/23更新:更稳定更精准的优化AI与地图大小面积进一步拓展。并下调了波次难度。(3.0.3/20230223)

破墙类生存 大漠孤烟,云海飘落,破除眼前的迷惘方可到达彼方

1.1版本 超多队伍双科无限火力PVP 禁用一些离谱的炮塔 降低炮塔伤害 增加初始物资 [@pvpProtect=300][@banTeam=2]

从前有一位魔法师,她在与巫妖打斗中失踪 她唯一留下的是一把魔法武器:魔法冰雹 用好这把武器打败巫妖 [@winWave=601]

地图敌人偏少,但盾绝对的厚,萌新早期作品(总共是100波)

[@pvpProtect=600]

不会有人这种图都过不去吧?


围城系列第一张图 难度系数: 2.2 194x年x月xx日 德军将领凭借闪电战打向了你们 *修复被德军摧毁的西线城市 *发展未被德军完全摧毁的东线城市 *没有喘息的时间,请不要停止发展 *在有限的时间内建造防线 *在巷子中阻击敌人 *敌军并没有制空权 指挥官,请发出号令,军队永远效忠你 坚守住我们最后的防线 抗击敌军来自四个方向的疯狂进攻 [red]我们退无可退 [crimson]身后就是祖国! [white]纯世处刷怪,预计耗时2小时 [@noSkills]

这是我花了足足1个小时做的图!

特别的[blue]水上飚车大会 [red]融合了两个星球的科技 逻辑全手搓,如有缺点,感谢理解 [grey]特殊的蓝图方块将通过转换获得(蓝图少用省心,多用内卷) [pink]本图不禁空军,但紫空组装厂将通过转换获得 [@pvppjeoct=480][@noskill]

怪物将从T1开始,每十波升一级直到T5,很简单(悲)

(已单刷测试)

The Mini Hell in Box Inbox 当前地图版本:v1.10 你能坚持到125吗? v1.10-20210820-你妈的,堡垒怎么这么离谱。调整了出怪,整体难度降低 目前已同步140.3版本 (由于地图站bug,重新发一遍)

1.0版本 四队大型双科PVP “患得患失,乐失乐得” 应该没人会觉得有队友不如没有队友了) [@pvpProtect=600][@banTeam=2]

1.2版本 删除PVP保护 加快建造速度 四队双科PVP[@pvpProtect=0]

[red]兵团混战[white]第二弹:[yellow]来者可追1.8 [white]增加大量防御 优化了一些细节 核心越少造兵越快 让翻盘更有希望awa [@pvpProtect=600]

你在弥丹沙深处被围攻,努力坚持,活得越久越好

这是一个不是塔防的塔防图,难度削爆了,放心游玩

看好你的地热!

50×50阴间生存,一共33波,boss2堡垒,玩的愉快 :)


1.0版本 非常小的双科PVP[@pvpProtect=300]

[@pvpProtect=900] 战墙的e星版本。保护时间15分钟。 现在ob位可以操控无敌的搓澡师傅给进入中间的单位挠痒痒。

生存 140波结束 140后每波20个爪巴爪巴 结束后请自行换图! by beluga

此图为登陆日本-1-攻占东京港 无限火力 的 消减版 难度不大 敌人单位生产速度为0.05 超级简单


[@limitAir]适合新手反复速通

[@flood]

[@limitAir][@pvpProtect=900] 本图虽然是爽图,但是禁止地蓝蓝图这类超级bug的使用。 我居然没加石油。赶紧加

难度大幅降低

亻尔女子


1.0版本 8队双科PVP 核心数越少属性越高 《远交近攻》 考验你大局观的时候到了 [@banTeam=2]

此地区森林茂密,蕴含着大量化石能源,利用好这里的石油,开发并利用塑钢科技。 [sky]累计已解锁特殊科技: 1、便携式核心 [造价:陆军工厂×1(通电)+容器×4+铜×300×4+铅×300×4(分别装入容器)]

[@pvpProtect=0] [cyan]T4飞船的时代已经结束,[red]坦批的时代已经来临

[red](作者太懒了不卸模组,是原版) 不要摆烂!不要摆烂![white]此版本波次时间[acid]延长[],但还是很难 给了个幽灵,应该好打很多了

[red]小提示:力墙不可阻断激光武器

1.1版本 加快建造速度 双队双科PVP[@pvpProtect=600]

更新了,通往核心的水路

一个[red]“普普通通”[white]生存,很[orange]“简单”[white],原本(模组自带)出怪,未改(doge)


用于简单测试的地图 方便用于测试世界处理器

你在宇宙旅行时,被不明攻击物击中,随后便启动逃生舱,误入了圣域...

什么?!零号地区因为时空错乱导致他变强了? 让我们去打他一顿 (什么鬼,总之60波结束)[@winWave=60]

[red](作者太懒了不卸模组,是原版) [white]一座危险的山谷,敌人的大后方,源源不断的兵力从此运出。 瓦解他们的防御,击溃他们!

芝士一个好像没用的图,欢某人会把奇奇怪怪的逻辑放在这里(不定期更新)

IsTechnology

最终版本, 平衡性调整增 波次间隔改为30秒 增加波次等待时间 紫队数值1.5建筑生命 紫队数值2.5建筑伤害 增加45波16个瓦解 加四个敌方出生点 增加开局资源

现在你只需要采集原材料即可获得资源, [green]现在你的兵工厂超越时空生成单位 单位会直接生成在地图内的荷载传送带上 塞普罗单位t2及以上需要放入单位 [@pvpProtect=0]

一片地形复杂的山谷地区,敌人在此处的防御力量较为薄弱。 摧毁敌人基地,并在此处建立基地。制作并利用相位物与巨浪合金。 [@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*][@noSkills]


双击你的单位填充岛屿吧!使用容器可炸出矿 (第一个岛屿后每岛需要5000沙 核心需要2000铜铅) 容器装300矿物可炸出矿(铜铅钛钍)

这里是敌人的陆军总部 在这里会有源源不断的陆军来攻打我们 在30分钟后敌人就会有t4飞机增援 祝你好运

玩得愉快! 有多种开局可选 [pink]Bilibili[purple]myjzs [white]帮助myjzs提高订阅量! [cyan]8.2w—>10w [white] [@pvpProtect=60][@mapScript=13545]

[cyan]<Magic Fight>[white]输入/m配置魔法,长按地面吟唱击碎你的敌人 [cyan]<夺旗模式>[white]点击对方的旗帜夺取旗帜,再运输到我方未被夺取的旗帜附近为队伍增加胜利分数,先达到5分胜利 [black][@mapScript][@mode=0]受不了,找不到这图原作者,我就直接用了(

非正式锦标赛用地图Z(1)

长的很像二叉树的进攻图

[@pvpProtect=1]

从前有一位魔法师,她在与巫妖打斗中失踪 她唯一留下的是一把魔法武器:魔法冰雹 用好这把武器打败巫妖 [@winWave=601]

[#ffffff]太阳能效率和建造速率随时间增加

也是作者的某个早期作品,可能太刺激了,说的话多搞一些魔灵

敌人靠着他们的亚龙层层突破我们的防线... 这里是我们最后一条防线了! 再往后就是我们的主基地。 主基地已允许我们建筑零丁、阔野和无中生有系列。 [red]我们的机会只有一次! [white]目前处于测试版,可能会有些不核理的地方

1.0版本 类沙盒四队双科PVP 但禁用物品源,液体源,热量源,电力源和载荷源 给你从未有过的体验[@pvpProtect=600][@banTeam=2]

这片地方资源丰富,敌方在此建立了中转站,摧毁建筑并存活至敌方在第200波大型支援。 本图反应堆会爆炸,可建筑核心,节奏较快,敌人多路线进攻。 by shyuair_cat

现在,让我们真正的开始rts吧,现在你只需要进料就可以生产资源[@pvpProtect=0]

[双线进攻-双星科技-无限火力] 该地区的上方是一座城。在一场意外中,你的飞船迫降到此,该地十分富饶,只可惜敌方已经占守这里... 更糟的是,与你同行的另一支飞船降落到了该地区的另一边,而且敌人已经发现了他们... 利用现有的资源,不断推进,摧毁敌方核心,拿下该区域... 注:尽快在另一边(地图的右上角)建立起成型的防御,否则另一边将失守!!!

[@pvpProtect=600] 双科技pvp图 [red]建筑血量1.25倍 [red]建筑伤害1.25倍 [red]禁用遏止

[cyan]>推荐开局选择铜战区 [green]击杀你的敌人获得exp,往更高级的坦克推进吧! [white] /join <三位id>可以加入别人的坦克小队(最多3人) [@noSkills][@mapScript=15450] [@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*;-wayzer.user.skillsC.*]

修复若干问题,调整难度,可以安心养老了。 增加献祭功能,在也不用一格一格开地图了。 初始波次时间400秒 随着游戏进度自动减少 最短波次时间60秒 出生地自带逻辑控制起始资源 其他资源全部随机 生存模式:存活200波胜利 进攻模式:提前摧毁敌方核心可提前获胜,但敌人加倍

梦塔系列挑战图第二关 在塔的入口处击退敌军后,你(们)进入了这座塔。第一层非常的黑,伸手不见五指。 正当诧异之时,入口突然关闭! 第一层的景色瞬间展现在众人面前…… 令人奇怪的是,这里不仅有基地,还有残留的防守建筑。 一共70波的挑战图(最后一波为boss)([pink]祝好运![]) ——通关记录—— 服务器: 个人: [blue]宇[green]智[red]波[purple]鼬[white] uid:Hyq 时间:2023.1.27

前期图又一力作(确信 单位训练速度x2 禁止手动上弹 造价减半 服务器特供

一艘舰在交战中脱离了舰队。 在他们到达最近的港口之前,将经历几天几夜。

此地区森林茂密,蕴含着大量化石能源,利用好这里的石油,开发并利用塑钢科技。 [sky]累计已解锁特殊科技: 1、便携式核心 [造价:陆军工厂×1(通电)+容器×4+铜×300×4+铅×300×4(分别装入容器)] [white]xem特供版改动:开放全科技 增加钍矿、芳油 降低了我方建筑属性 加快了时间进度 关闭了环境光 增加了敌人 地图各处增加了[yellow]娇 生 惯 养 [white]方格矿 增加了一些石墨墙

LEVEL系列第一张难图 难度系数: 3 根除者.巫妖——时代的眼泪 在新时代,他们几近成为废物 遭人唾弃 不受尊重 今天不一样,这是他们的舞台 [red]"就算你有全科技又有何惧" [orange]"这些是来自我们的关爱" [white]LEVEL系列地图: LEVEL 1 15376 LEVEL 2 15388

[@banTeam=2][@pvpProtect=0]

[blue]赛德玛的南极点,不知为何,不像赛普罗一样有很多基地,相反,基地就只有一个[red]灰烬[blue]级别的 [yellow]感谢 [blue]四寄 [yellow]提供的逻辑 因为某些原因,取消了任务系统([brown]主要是菜,不会逻辑,而且 [yellow]四寄哥哥[brown]的逻辑不知道为什么不能用QAQ,不过还是再次感谢四寄哥哥的逻辑) —更新主要看信息版

[@pvpProtect=<600]

梦塔系列挑战图第四关 指挥官:这里就是第三层吗?和我想的有点不太一样,本以为是沿海。没想到!居然这么极端! 解冻救出的少女(小梦):这个场景是。。。 (思考了一会)如果你们想继续探索的话,真的要改一改那副懒散的模样了。 这道封锁,不是一般人能够闯过去的 “至此,冰火分割之地,终于又迎来了客人” 一共60波的挑战图 ——通关记录—— wz服.2023.2.3

没做完!

合作e星进攻图,感谢mc的关键技术支持[@banTeam=3]


[@towerDefend]/5.0@cheat:team=1 @cheat:team=2 @cheat:team=3 @cheat:team=4 @cheat:team=5

[#900]没什么可说的

[@pvpProtect=300][blue]发展!造兵!战斗!夺岛!胜利! [sky]更新日志: 添加大量浅水 让海域互通 添加更多的钍 禁S星空战以及E星空军 禁了一些手长炮台 增加核心禁建范围,建筑旁禁建

1.3版本 4队大型双科PVP 优化世处 地图会逐渐拓展,核心内物品越多,该队方向拓展速度越慢 禁用逻辑与焚化炉 look look你是否能最大化利用最少量的资源 [@pvpProtect=300][@banTeam=2,48] [grey]或许这只是一场阴谋……

[#545480fc]单位上限100 建造速度1.5 [green]其余同原版 [clear][@pvpProtect=300][@banTeam=3]有一种外服pvp图的美(误)

[@pvpProtect=600]

本地图难度是1-4中最难的,敌人已装配空军 消灭敌方钍区块后,你们来到了敌人在小行星上的基地据所,为了进一步消灭敌人,你们将清理敌人的基地,为大部队的到来打好坚实基础[@permission=-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*][@noSkills]

梦塔系列挑战图第一关 某处草原上突然出现了一座塔。 你(们)带着一座要塞前往了这里,为赶时间并没有带上任何的非核心建筑,只带上了少量的资源,前往调查。 到达时已入夜,不要忘记照明! 一共65波的挑战图 ——通关记录—— xem服2023.1.24 wz服2023.1.24


v1.7更新内容 解禁冰雹 禁用孢子转油 让玩家去中间争夺石油 因为obv过于离谱,所以将其禁用[@pvpProtect=300]

你们这次降落在了一处水晶岩洞,这里是敌人主要的钍来源,这里守卫森严,敌人在持续进攻,消灭这里的所有核心,摧毁敌人的主要钍来源,使用有限的喷口和沙子逐步推进[@permission=-wayzer.ext.gather][@noSkills]

这个人很懒,什么都没有留下[@pvpProtect=0] [@TDDrop=all]

[@winWave=<36>] 非规则矿 + 高难度波次

[@winWave=70] [red]第一次做生存图,可能把握不好度 一共有70波 墙的破损也是随机的QwQ [green]你们在前线战斗中损失惨重,在撤退途中发现这片废墟,同时得到情报,你们已经被敌人包围。但好在这里有大量资源,应该足够撑到援军到来。

添加逻辑,在也不怕手贱把起始矿脉搞没。 献祭资源,再创建地图。 游戏目标,摧毁敌方核心,存活200波。

[@pvpProtect=0][@banTeam=5] [@banTeam=0]

1.2.0版本 修改为核心可占领 一张极其普通的PVP图 欢迎大佬们提出修改建议[@pvpProtect=600]

1.2版本 修复一点bug 与原图没有任何区别,但禁用了世处[@banTeam=3]

只是两岸的重置版[@banTeam=<3>]


[@banTeam=5] 2.4版本 [red]增加芳油[white][red],但水褪去后才能开采 [orange]核心地板不再会因为水退去而消失 [yellow]降低建筑花费,增加建造速度 [green]修复了少部分水未退去的bug [cyan]优化世界处理器 [blue]增加观众席 [purple]增加沙尘暴天气

Similar to the last map of Erekir. For those of us that need a "little bit more" of the campaign maps.

[@banTeam=<未设定参][@winWave=5][@banUnit=<未设定参数>]

作者:[CN]白龙_tiny704obj 是进攻图 版本:v0.0.2 玩的开心,详细内容见地图内信息版

剧情介绍: 这里是平远山,我们发现敌人在这座山的山脚下建造了一座城池。 据情报上说,敌人把这里作为了一个小型兵源,用以源源不断的生产高级单位。 你的任务就是摧毁这里..... 注意: 敌方在这里驻扎了[red]大量[white]士兵,记得修建防御系统。 以及:敌人在部分建筑下面埋了兵(鬼知道飞船怎么埋的)进攻前要考虑清楚

拆返3倍!

[@pvpProtect=1]


100波结束 难度8左右 波次间隔极短,防线尽量往前推

[yellow]原玩法类似烫手山芋[][cyan]我们的部队刚紧急撤离时就因为伏击而紧急迫降到这里,这个区块我们之前从未见过,但也意外的安全....... [red]有些船员不知道为什么已经开始撕咬其它船员,一些船员也开始各自为战,我真的很担心...... [@mapScript][@noSkills][@permission=-wayzer.vote.skipwave;-wayzer.ext.gather;-wayzer.user.skills.*;-wayzer.user.skillsC.*]

全新版本 [@limitAir][@banUnit=zenith,scepter,quasar,arkyid,quad]

:/仿制两岸。@cheat:team=1 @cheat:team=2 @cheat:team=3 @cheat:team=4 @cheat:team=5

:/仿制两岸。@cheat:team=1 @cheat:team=2 @cheat:team=3 @cheat:team=4 @cheat:team=5

1.1版本 普通双科技PVP 禁用除空辅外的所有空军 禁用逻辑 增加一点铍和石墨 优化部分矿的位置[@pvpProtect=600][@banTeam=2]

[@pvpProtect=0]


生存对抗型地图 输入/ob可自由切换队伍 总共100波,谁能撑住谁赢 可以攻击敌方队伍(紫队1000倍血量) 开局默认黄队[@noSkills]

通过圣域对我们的第一道试炼之后,经过休整,他们把我们强行传送到了类似埃里克尔的人工场地,并把我们包围了。你要做的就是,突破包围圈!

修复了以下bug: 河流不能搭传送带
